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Scientia Chronicles
No projeto, eu atuo como desenvolvedor principal, sendo responsável por criar e implementar as mecânicas do jogo, desenvolver o sistema de diálogos no Unity usando ScriptableObjects, e integrar elementos de narrativa e aprendizado para que o jogo seja uma experiência envolvente e educacional. Também estou envolvido no design dos personagens e na elaboração de cenários, garantindo que tudo esteja alinhado com o objetivo de proporcionar uma jornada educativa e divertida para os jogadores.
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